Khắc phục: Lỗi 67 Rocket League

Rất nhiều người chơi Rocket League đang báo cáo không thể chơi trò chơi. Hầu hết người dùng bị ảnh hưởng báo cáo rằng họ nhận được Lỗi 67 67 mỗi lần họ cố gắng chơi một trận đấu trực tuyến (Bình thường hoặc Cạnh tranh). Vấn đề không chỉ dành riêng cho PC và được báo cáo cũng xảy ra trên Xbox One và Ps4.

Lỗi 67 trên Rocket League (PC, PS4 và Xbox One)

Điều gì gây ra lỗi 67 67 trên đường trên Rocket League?

Chúng tôi đã điều tra vấn đề đặc biệt này bằng cách xem xét các báo cáo người dùng bị ảnh hưởng khác nhau và các chiến lược sửa chữa mà họ đã sử dụng để giải quyết vấn đề. Dựa trên những gì chúng tôi thu thập được, có một số tình huống phổ biến sẽ gây ra vấn đề cụ thể này:

  • Steam không có đặc quyền quản trị viên (chỉ dành cho PC) - Một trong những lý do phổ biến nhất khiến lỗi xảy ra trên Pc là do không đủ quyền của Steam. Hóa ra, giải đấu Rocket có thể gặp khó khăn khi mở một số cổng cần thiết cho thành phần trực tuyến nếu trò chơi được khởi chạy từ máy khách Steam mà không có quyền quản trị viên. Trong trường hợp này, giải pháp là đảm bảo rằng máy khách Steam bắt đầu với quyền truy cập của quản trị viên.
  • UPnP bị vô hiệu hóa khỏi cài đặt của bộ định tuyến - Vì hầu hết các trò chơi nhiều người chơi đang sử dụng Universal Plug and Play để làm cho các phiên trực tuyến ổn định và đáng tin cậy hơn, bạn không cần phải đảm bảo rằng tùy chọn này được bật trong cài đặt của bộ định tuyến. Một số người dùng bị ảnh hưởng đã báo cáo rằng vấn đề đã được giải quyết sau khi họ kích hoạt UPnP.
  • PeerBlock đang chặn kết nối với các máy chủ Rocket League - Một lý do có thể khác khiến lỗi này có thể xảy ra là một ứng dụng tường lửa bảo vệ quá mức. PeerBlock và PeerGuardian, chúng tôi được báo hiệu là có trách nhiệm bởi một vài người dùng bị ảnh hưởng. Trong trường hợp này, giải pháp là gỡ cài đặt PeerBlock (hoặc ứng dụng tương tự)
  • Tường lửa bảo vệ quá mức đang chặn các kết nối gửi đi - Có một số bộ phần mềm chống vi-rút bảo vệ quá mức và các giải pháp tường lửa được biết là chặn kết nối với máy chủ giải đấu Rocket theo mặc định trên PC. Trong trường hợp này, giải pháp là hoặc thiết lập các quy tắc sao cho các cổng cần thiết được phép giao tiếp hoặc gỡ cài đặt ứng dụng chịu trách nhiệm cho khối.
  • Các cổng bắt buộc không được chuyển tiếp - Nếu bạn đang sử dụng bộ định tuyến / modem cũ không biết cách sử dụng công nghệ UPnP (Universal Plug and Play), bạn sẽ cần chuyển tiếp các cổng theo cách thủ công để đảm bảo rằng thành phần duy nhất của trò chơi chạy mà không có vấn đề.

Nếu bạn hiện đang đấu tranh để giải quyết thông báo lỗi cụ thể này, bài viết này sẽ cung cấp cho bạn một số bước khắc phục sự cố mà những người dùng khác trong tình huống tương tự đã sử dụng để khắc phục lỗi. Ở bên dưới, bạn sẽ tìm thấy một bộ sưu tập với các bản sửa lỗi tốt nhất cho lỗi 67 trong Rocket League .

Để có kết quả tốt nhất, hãy làm theo các bản sửa lỗi tiềm năng theo thứ tự mà chúng được trình bày khi chúng được sắp xếp theo hiệu quả và mức độ nghiêm trọng. Cuối cùng, bạn sẽ vấp phải một bản sửa lỗi giải quyết vấn đề trong kịch bản cụ thể của bạn.

Phương pháp 1: Khởi động Steam với tư cách Quản trị viên (chỉ dành cho PC)

Một số người dùng đã đấu tranh để khắc phục lỗi 67 trong Rocket League đã báo cáo rằng họ đã khắc phục sự cố chỉ bằng cách đảm bảo rằng máy khách Steam đang chạy với quyền quản trị viên. Mặc dù không có lời giải thích chính thức tại sao lỗi này có hiệu quả, nhưng người dùng bị ảnh hưởng suy đoán rằng có lẽ vì Rocket League không được phép mở các cổng cần thiết với quyền truy cập thường xuyên.

Hãy xem liệu chúng ta có thể khắc phục điều này bằng cách cấp quyền cho Quản trị viên cho Steam hay không. Đây là những gì bạn cần làm:

  1. Đóng Steam hoàn toàn. Hãy chắc chắn rằng nó cũng được đóng từ thanh khay.
  2. Nhấp chuột phải vào biểu tượng khởi chạy của Steam và nhấp vào Chạy với tư cách Quản trị viên. Sau đó, khởi chạy Rocket League và xem vấn đề đã được giải quyết chưa.

    Chạy Steam với tư cách quản trị viên

Nếu sự cố không còn xảy ra trong khi Steam được khởi chạy với quyền Quản trị, hãy thoát khỏi trò chơi, đóng lại Steam và làm theo các bước bên dưới để đảm bảo Steam luôn có quyền truy cập của quản trị viên:

  1. Nhấp chuột phải vào trình khởi chạy Steam và chọn Thuộc tính .

    Truy cập màn hình Thuộc tính của Steam
  2. Trong màn hình Thuộc tính của Steam, truy cập tab Tương thích, chuyển đến menu Cài đặt và chọn hộp được liên kết với Chạy chương trình này với tư cách quản trị viên . Sau đó nhấn Áp dụng để lưu thay đổi.

    Lập trình Steam để mở với quyền truy cập quản trị viên

    Khi bước này được thực hiện, Steam được lập trình để mở với quyền truy cập của quản trị viên, do đó bạn sẽ không gặp phải vấn đề này nữa.

Nếu cách khắc phục này không hiệu quả và bạn vẫn gặp phải lỗi 67 trong Rocket League, hãy chuyển xuống phương pháp tiếp theo bên dưới.

Phương pháp 2: Kích hoạt UPnP (Universal Plug and Play)

Rất nhiều người dùng không thể chơi trực tuyến do lỗi này đã cố gắng giải quyết vấn đề bằng cách bật UPnP (Universal Plug and Play) bên trong cài đặt bộ định tuyến của họ. Tất nhiên, quy trình này sẽ khác nhau tùy theo nhà sản xuất bộ định tuyến của bạn, nhưng phương pháp này đã được xác nhận là có hiệu quả đối với người dùng gặp phải sự cố trên Xbox One, Ps4 và PC.

Mặc dù màn hình của bạn có thể trông khác về phía bạn, nhưng quy trình này gần giống nhau. Đây là những gì bạn cần làm:

  1. Mở bất kỳ trình duyệt web nào và nhập vào thanh địa chỉ IP của bộ định tuyến của bạn (Iaddresseses mặc định là 192.168.0.1 hoặc 192.168.1.1 .

    Truy cập cài đặt bộ định tuyến của bạn
  2. Nhập thông tin xác thực của bạn để đạt được các mục vào cài đặt bộ định tuyến của bạn. Hầu hết các nhà sản xuất bộ định tuyến có tên người dùng mặc định là quản trị viên và mật khẩu là quản trị viên, * để trống * (không có gì) hoặc 1234. Nếu thông tin đăng nhập không khớp với tình huống của bạn, hãy tìm kiếm trực tuyến thông tin đăng nhập cụ thể theo bộ định tuyến của bạn.
  3. Khi bạn có quyền truy cập vào thiết lập bộ định tuyến của mình, hãy tìm tab UPnP hoặc Chuyển tiếp và bật UPnP. Vị trí chính xác của cài đặt này sẽ khác nhau từ nhà sản xuất đến nhà sản xuất, nhưng bạn thường có thể tìm thấy nó trong menu Cài đặt nâng cao .

    Kích hoạt UPnP
  4. Lưu các thay đổi và khởi động lại bộ định tuyến của bạn và máy bạn chơi Rocket League trên (PC hoặc bảng điều khiển). Sau đó, tìm kiếm một trận đấu trực tuyến và xem nếu bạn vẫn gặp phải vấn đề.

Lưu ý: Nếu bạn gặp phải sự cố trên PC, bạn nên bật Network Discovery từ cài đặt Windows của mình. Một số người dùng gặp phải vấn đề tương tự đã báo cáo rằng bật phát hiện mạng là điều cuối cùng đã làm được. Để thực hiện việc này, hãy mở hộp Run ( Windows key + R ), nhập vào bộ điều khiển của bộ điều khiển / tên Microsoft.NetworkAndSharedCenter và nhấn Enter để mở Trung tâm chia sẻ và mạng . Khi bạn đến đó, hãy đi tới cài đặt chia sẻ Cơ hội nâng cao và bật chuyển đổi được liên kết với Bật khám phá mạng (trong Khám phá mạng )

Bật mạng Discovery

Nếu bạn vẫn gặp phải Lỗi 67 Rocket League, hãy chuyển xuống phương pháp tiếp theo bên dưới.

Phương pháp 3: Gỡ cài đặt Peerblock (chỉ dành cho PC)

Một số người dùng bị ảnh hưởng đã báo cáo rằng sự cố đã được khắc phục cho họ sau khi gỡ cài đặt PeerBlock. Hóa ra, PeerBlock có xu hướng chặn một số cổng theo yêu cầu của Rocket League, kết thúc khiến trò chơi không thể sử dụng được đối với một số người dùng.

Với suy nghĩ này, nếu bạn đang sử dụng PeerBlock hoặc người tiền nhiệm (Peerguardian), hãy gỡ cài đặt phần mềm khỏi máy tính của bạn và xem sự cố có còn không. Đây là những gì bạn cần làm:

  1. Nhấn phím Windows + R để mở hộp thoại Run. Sau đó, gõ vào appwiz.cpl, và nhấn Enter o mở Chương trình và Tính năng .

    Nhập appwiz.cpl và nhấn Enter để mở Danh sách chương trình đã cài đặt
  2. Bên trong Chương trình & Tính năng, cuộn xuống qua danh sách các ứng dụng và tìm PeerBlock / PeerGuardian . Khi bạn nhìn thấy nó, nhấp chuột phải vào nó và chọn Gỡ cài đặt, sau đó làm theo lời nhắc trên màn hình để xóa phần mềm khỏi máy tính của bạn.
  3. Khi PeerBlock hoặc PeerGuardian được gỡ cài đặt, hãy khởi động lại máy tính của bạn và khởi động lại Rocket League ở lần khởi động tiếp theo.

Nếu lỗi vẫn xảy ra, chuyển xuống phương pháp tiếp theo bên dưới.

Phương pháp 4: Vô hiệu hóa chương trình chống vi-rút bảo vệ quá mức (chỉ dành cho PC)

Nếu bạn gặp phải sự cố trên PC và bạn đang sử dụng công cụ của bên thứ 3 để bảo vệ chống phần mềm độc hại, bạn có thể muốn thực hiện một số điều tra để xác định xem AV / tường lửa có chặn một số cổng được sử dụng bởi Rocket League hay không.

Một số người dùng bị ảnh hưởng đã phát hiện ra rằng trong trường hợp của họ, sự cố là do AV / tường lửa của họ gây ra. Thông thường nhất, tường lửa được báo cáo là chịu trách nhiệm cho vấn đề đặc biệt này. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng bạn không thể xác định xem tường lửa của bên thứ 3 có phải là nguyên nhân gây ra sự cố chỉ bằng cách vô hiệu hóa nó hay không. Với hầu hết các giải pháp bảo mật, các quy tắc tương tự sẽ được giữ nguyên (các cổng sẽ vẫn đóng) ngay cả khi dịch vụ được liên kết với tường lửa bị đóng.

Trong trường hợp này, cách tốt nhất để xác định xem giải pháp bảo mật của bên thứ 3 của bạn có chịu trách nhiệm cho vấn đề hay không là gỡ cài đặt tạm thời và xem sự cố có còn tồn tại không. Bạn có thể sử dụng hướng dẫn này ( tại đây ) mà bạn không để lại bất kỳ quy tắc còn sót lại nào có thể gây ra sự cố.

Nếu bạn là người am hiểu về công nghệ, bạn cũng có thể truy cập Cài đặt nâng cao của tường lửa và thiết lập ngoại lệ cho các cổng được sử dụng bởi Rocket League. Nhưng hãy nhớ rằng quy trình sẽ khác nhau tùy thuộc vào bộ bảo mật nào bạn đang sử dụng. Đây là danh sách với các cổng được sử dụng bởi Rocket League:

  • TCP: 1935, 3478-3480.
  • UDP: 3074.3478-3479.

Khi các ngoại lệ đã được thiết lập hoặc giải pháp bảo mật được gỡ cài đặt, hãy khởi động lại máy tính của bạn và xem sự cố đã được giải quyết chưa.

Nếu Lỗi 67 vẫn tồn tại khi tìm kiếm các trận đấu trực tuyến trong Rocket League, hãy chuyển xuống phương pháp tiếp theo bên dưới.

Phương pháp 5: Chuyển tiếp các cổng được sử dụng bởi Rocket League

Bạn cũng có thể gặp phải lỗi vì bộ định tuyến của bạn không được thiết kế để cho phép các yêu cầu mạng đến. Một số người chơi Rocket League mà chúng tôi gặp phải cùng một vấn đề đã báo cáo rằng cuối cùng họ cũng đã giải quyết được vấn đề bằng cách chuyển tiếp các cổng được Rocket League sử dụng từ cài đặt bộ định tuyến của họ.

Quy trình này sẽ hơi khác nhau tùy theo nhà sản xuất bộ định tuyến của bạn, nhưng bạn sẽ có thể hoàn thành công việc bằng cách làm theo các hướng dẫn bên dưới. Đây là những gì bạn cần làm:

  1. Truy cập bộ định tuyến của bạn bằng cách nhập địa chỉ IP trong bất kỳ trình duyệt web nào bạn đã cài đặt trên máy tính của mình. Đối với hầu hết các bộ định tuyến, địa chỉ IP mặc định là 192.168.0.1 hoặc 192.168.1.1. Nếu trường hợp của bạn khác, hãy tìm kiếm trực tuyến địa chỉ IP của bộ định tuyến của bạn.

    Truy cập cài đặt bộ định tuyến của bạn
  2. Khi bạn quản lý để truy cập địa chỉ của bộ định tuyến, hãy nhập thông tin đăng nhập của bạn để có quyền truy cập vào các tùy chọn cài đặt. Nếu bạn chưa sửa đổi người dùng và mật khẩu mặc định, bạn có thể thử sử dụng quản trị viên cho tên người dùng. Đối với mật khẩu, hãy thử sử dụng admin, 1234 hoặc để trống trường. Nếu các thủ thuật này không cho phép bạn truy cập vào cài đặt của bộ định tuyến, hãy tìm kiếm trực tuyến thông tin đăng nhập mặc định liên quan đến nhà sản xuất & mô hình bộ định tuyến của bạn.
  3. Khi bạn có quyền truy cập vào cài đặt bộ định tuyến của mình, hãy mở rộng menu Nâng cao theo cách của bạn đến phần Chuyển tiếp NAT (Chuyển tiếp cổng) . Tiếp theo, nhấp vào Máy chủ ảo và sau đó nhấp vào Thêm để bắt đầu quá trình thêm cổng đầu tiên của bạn.

    Thêm cổng vào danh sách Chuyển tiếp
  4. Bây giờ hãy nhớ rằng các cổng mà Rocket League yêu cầu khác nhau tùy thuộc vào nền tảng bạn đang sử dụng để chơi trò chơi trên. Đây là danh sách với các cổng chính xác được Rocket League sử dụng theo từng cổng

    nền tảng: Rocket League - Steam

    TCP: 27015-27030, 27036-27037

    UDP: 4380, 27000-27031, 27036 Rocket League - Playstation 4

    TCP: 1935, 3478-3480

    UDP: 3074.3478-3479

    Rocket League - Xbox One

    TCP: 3074

    UDP: 88.500, 3074, 3544, 4500

    Rocket League - Chuyển đổi

    TCP: 6667, 12400.28910, 29900, 29901, 29920

    UDP: 1-65535

  5. Khi bạn kết thúc việc thêm từng cổng cần thiết vào danh sách Chuyển tiếp, hãy lưu các thay đổi và khởi động lại cả bộ định tuyến và PC / bảng điều khiển của bạn.

Bài ViếT Thú Vị